课程是一款横版卷轴动作类游戏的开发教程。课程提供了全部代码文件参考和丰富的素材,课程内容涵盖了物理环境监测及绘制,人物基本动画的创建,人物行走、跳跃、下蹲、受伤、死亡和三段攻击等动画的设定与实现,人物属性以及伤害的计算,野猪、蜗牛、蜜蜂等敌人的移动逻辑和特殊技能状态的实现以及使摄像机跟随人物的技术,此外,还包含了音源设置和音效播放,水和荆棘的逻辑实现,场景互动,场景管理和切换以及场景淡入淡出效果,课程的后半部分会教学生如何制作游戏结束面板,如何实现移动设备屏幕操控以及声音控制,还会带领学生了解数据结构的保存加载以及序列化保存数据文件,最后会教学生如何打包生成游戏。这个课程是对Unity游戏开发的全方位教学,既包含基础内容,又有进阶技巧,适合对游戏开发有兴趣的朋友进行学习。
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