Go语言实战流媒体视频网站
RESTful API设计要点 / 架构解耦 / Cloud native应用上云
本课程使用Go实战一个流媒体视频网站,从后端Server到前端UI,全面学习Go的关键开发技能和架构风格。借助SOA服务化解耦的设计理念讲解,
适合人群
有一定开发经验,对Go语言语法有基本了解
想做Go项目实践的开发者
课程目录
第1章 课程介绍
1-2 课程介绍及知识要点预习.mp4
第2章 一个例子了解golang工具链
2-1 一个例子了解golang常用工具链.mp4
2-2 golang项目中test的写法.mp4
2-3 golang项目中benchmark的写法.mp4
2-4 章节总结.mp4
第3章 流媒体网站架构以及API模块的实现
3-1 流媒体网站整体介绍与架构梳理.mp4
3-2 api设计与架构.mp4
3-3 api实现之详细设计(上).mp4
3-4 api实现之详细设计(中).mp4
3-5 api实现之详细设计(下).mp4
3-6 api之http handler层.mp4
3-7 api之数据库层设计.mp4
3-8 api之数据库层实现_数据库连接.mp4
3-9 api之数据库层实现_实现User.mp4
3-10 api之数据库层实现_编写User Test Case.mp4
3-11 api之数据库层实现_User部分代码优化.mp4
3-12 api之数据库层实现_实现和验证Video.mp4
3-13 api之数据库层实现_实现Comments.mp4
3-14 api之数据库层实现_Comments Test Case.mp4
3-15 api之session处理与实现(上).mp4
3-16 api之session处理与实现(下).mp4
3-17 api之http middleware的实现与handler收尾(上).mp4
3-18 api之http middleware的实现与handler收尾(下).mp4
第4章 stream模块
4-1 stream server.mp4
4-2 streaming的架构搭建.mp4
4-3 token bucket.mp4
4-4 流控模块的实现.mp4
4-5 在http middleware中嵌入流控.mp4
4-6 streamHandler实现.mp4
4-7 验证streamHandler.mp4
4-8 uploadHandler实现.mp4
4-9 验证uploadHandler.mp4
第5章 scheduler模块
5-1 scheduler介绍.mp4
5-2 代码架构搭建.mp4
5-3 runner的生产消费者模型实现.mp4
5-4 runner的使用与测试.mp4
5-5 task示例的实现.mp4
5-6 timer的实现.mp4
5-7 api实现以及scheduler完成.mp4
第6章 前端服务和模版引擎渲染
6-1 大前端和golang模版引擎介绍.mp4
6-2 前端代码架构搭建.mp4
6-3 静态页面渲染.mp4
6-4 build脚本和homeHandler.mp4
6-5 userHomeHandler.mp4
6-6 api透传模块实现.mp4
6-7 proxy转发的实现.mp4
6-8 UI部分的预览.mp4
6-9 API service补全与讲解.mp4
6-10 UI之html讲解.mp4
6-11 js部分实现.mp4
第7章 网站上云
7-1 云原生讲解.mp4
7-2 云存储改造之OSS方案分析.mp4
7-3 云存储改造之OSS适配.mp4
7-4 公共配置实现.mp4
7-5 用vendor处理公共配置包.mp4
7-6 SLB讲解与配置.mp4
7-7 SLB之添加session容错.mp4
7-8 ECS云主机和安全组配置.mp4
7-9 scheduler的改造.mp4
7-10 部署脚本以及db初始化.mp4
7-11 部署演示以及完成效果展示.mp4
7-12 课程总结(回顾,延伸和优化).mp4
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