P2【商业级MMORPG大型网游】Unity全栈开发视频教程

课程介绍

极世界

别人在培训普通开发者,而我们培养的是Uity全栈工程师
带你掌握Unity全栈工作能力,成为团队骨干/冲击大厂好平台/自己创业

亲授"商业级",从全局到细节,从思维到实现
进大厂必学的游戏类型,全面的游戏技术,高薪的就业岗位

项目简介

《极世界》基于,拥有自己原创的游戏框架,并且涵盖了MMORPG中具有普遍代表性的各种游戏系统,包括UI系统、NPC系统、道具系统、背包系统、商店系统、装备系统、任务系统、好友系统、组队、公会系统、聊天系统、坐骑系统、音乐音效系统、战斗系统、副本系统等。

项目亮点
●项目流程、项目规范、代码规范、代码设计同步大厂标准
●从0到1项目实战
●双端:客户端+服务端
●技术栈:前端、后端、存储、架构是全栈开发项目实战

课程目录

01学习秘籍(完)

1VIP学生感言_.mkv

2课程详细介绍_.mkv

3游戏人才攻略_.mkv

02项目筹备(完)

1项目筹备-开发准备_.mkv

2项目筹备-美术准备_.mkv

03框架设计(完)

整体框架设计_.mkv

04底层基础支撑(一)(完)

1网络消息处理_.mkv

2基础场景与UI_.mkv

3用户登录_.mkv

4角色创建与选择(1)上_.mkv

4角色创建与选择(1)下_.mkv

5角色创建与选择(2)_.mkv

6进入主城(1)_.mkv

7进入主城(2)_.mkv

05底层基础支撑(二)(完)

1进入主城(3)-角色信息显示_.mkv

2小地图_.mkv

3移动同步(1)_.mkv

4移动同步(2)_.mkv

5移动同步(3)_.mkv

6地图传送_.mkv

06基础系统(完)

1UI系统架构设计_.mkv

2NPC系统_.mkv

3道具系统_.mkv

4背包系统_.mkv

5商店系统_.mkv

6装备系统_.mkv

7任务系统(1)_.mkv

8任务系统(2)_.mkv

9野外地图-怪物生成_.mkv

07社交系统(完)

1好友系统_.mkv

2组队_.mkv

3工会系统(1)_.mkv

4工会系统(2)_.mkv

5聊天系统(1)_.mkv

6聊天系统(2)_.mkv

08其他系统(完)

1坐骑系统(1)_.mkv

2声音系统(1)_.mkv

3自动寻路(1)_.mkv

09战斗系统(一)(完)

1战斗系统设计与基础属性结构(1)_.mkv

2战斗系统实现与角色属性成长(1)_.mkv

3技能与BUFF系统设计(1)_.mkv

4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(上)_.mkv

4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(下)_.mkv

5战斗系统-技能释放流程详细设计与实现2(1)_.mkv

6战斗系统-目标选择与属性初始化重构_.mkv

7战斗系统-服务器战斗流程设计与实现_.mkv

10战斗系统(二)(完)

1战斗系统-完善技能行为(1)技能执行流程(1)_.mkv

2战斗系统-完善技能行为(2)命中与伤害(1)_.mkv

3战斗系统-完善技能行为(3)飞行道具(1)_.mkv

4战斗系统-完善技能行为(4)选择性技能(1)_.mkv

5战斗系统-BUFF系统(1)(1)_.mkv

6战斗系统-BUFF系统(2)(1)_.mkv

7战斗系统-技能效果与表现(1)攻击表现(1)_.mkv

8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)上_.mkv

8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)下_.mkv

11战斗系统(三)(完)

1PVE系统-怪物技能与AI(1)(1)_.mkv

2PVE系统-怪物技能与AI(2)(1)_.mkv

12副本系统(完)

1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)上_.mkv

1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)下_.mkv

2副本-PVP-竞技场(2)-地图与副本(1)_.mkv

3副本-PVP-竞技场(3)-竞技场逻辑(1)_.mkv

4副本-剧情副本实现(1)_.mkv

13游戏优化(完)

1AOI(1)_.mkv

2资源优化(1)_.mkv

3性能优化-CPU(1)_.mkv

4性能优化-GPU(1)_.mkv

5性能优化-内存(1)_.mkv

6多线程与线程安全(1)_.mkv

7游戏安全(1)_.mkv

14发布准备(完)

1资源打包(1)_.mkv

2资源统一加载(1)_.mkv

3自动更新(1)_.mkv

课件素材工具.zip

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