解密:KASHHvMPSZJTr3A
视频文件附带英文字幕,在播放时拖拽到视频里添加字幕,并且支持实时翻译,可参考:使用腾讯机器翻译API为PotPlayer翻译实时字幕
探索用于雕刻、重拓扑、纹理和角色渲染的经典 3D 管道。
相关软件:ZBrush, Cinema 4D, 3dCoat, Substance Painter, Redshift
这门课程是关于什么的?
本课程涵盖整个专业角色建模流程。
我们将首先使用Zbrush雕刻一个角色,这是行业标准,因为数字雕刻是由Pixologic发明的。您将学习常见的专业技术,以进行重拓扑和 uv 解包
,以准备用于纹理和渲染的模型。接下来,您将使用物质绘制器在模型上绘制纹理。这也是大多数工作室使用的行业标准。在最后一步中,您将组合整个场景,创建材质和照明,并渲染图像。
每节课都基于实际商业项目中使用的方法。基于真实世界经验的专业提示和技巧将使您能够避免常见的陷阱并加快工作流程。
经典管道
您将学习创建角色3D模型的经典分步方法。从参考图像
开始,您将学习如何雕刻,重新拓扑,
纹理和渲染角色。
行业标准软件
您将学习用于角色创建的最常见工具和软件。
用于雕刻的兹布吕什。用于重拓扑和拆包的 3d 涂层。用于纹理的物质画家
真实体验技巧
本课程包含大量基于真实经验的提示和技巧。我们将讨论如何处理每个人在实际项目中面临的常见问题,并深入了解其原因。
第 1 课
阻塞
了解Zbrush界面并学习使用参考图像为
角色创建基础的基本工具
第 2 课
建模
深入了解 Zbrush 以向模型添加详细信息。探索各种
ZBrush 方法来创建和操作几何图形
第 3 课
重拓扑
学习使用 3d 涂层和影院 4d 的重拓扑技术
第 4 课
UV贴图
使用 3d 涂层展开几何图形
第 5 课
纹理绘制
学习物质画家基础知识。纹理绘制和准备地图
第 6 课
构建场景
使用电影院4d对场景道具进行建模。摆出角色
第 7 课
渲染
学习红移基础知识。设置照明。创建着色器。渲染最终图像
下载链接见右侧按钮
声明:1、学神资源吧资源均通过互联网公开合法渠道获取,资源价格仅代表资源收集整理的费用,绝不代表原作品本身的价值。资源仅供阅读测试,请在下载后24小时内删除,谢谢合作!2、由于部分资源中不可避免的存在一些敏感关键词,如果购买后提示网盘资源链接失效,或者提示此类资源无法分享的情况,您无需担心,只需要联客服联系为您补发资源即可。
3、版权归原作者或出版方所有,本站不对涉及的版权问题负法律责任。若版权方认为学神资源吧侵权,请联系客服或发送邮件处理。。。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理,微信: xueshen2025。